매트릭스 플래시게임 - 판데모니엄
매트릭스 플래시게임 - 판데모니엄 |
매트릭스 플래시게임 - 판데모니엄은 아래에서 할 수 있습니다.
지난주에 예고했던대로 매트릭스 램피지에 이은 매트릭스 플래시게임 매트릭스 판데모니엄을 소개합니다.
매트릭스 판데모니엄은 매트릭스 램피지의 후속작으로 대혼란이라는 뜻의 Pandemonium을 게임의 부제로 선택했습니다.
아무래도 영화 매트릭스 시나리오를 따라가면서 그 스토리를 대혼란이라는 단어로 간략하게 표현하고자 했던 것 같습니다.
건물안에서 위아래로 움직이며 적들을 때리고 부수던 전작과 다르게 이번작은 세개의 모드로 나뉘어 있습니다.
아케이드(스토리를 따라가는 방식 : 조금 지겨움), 서바이벌, 프리스타일 모드(적의 숫자와 무기, 체력등을 설정해서 자유롭게 싸우는 모드) 이렇게 3가지 모드가 있으며 프리스타일 모드 때문에 버그판은 따로 소개할 필요가 없을 것 같습니다. 적들을 잔뜩 넣고 체력을 무한대로 설정하면 보통의 버그판과 다를 것이 없습니다.
게임 내부의 변화된 점은 체력을 소비하는 펄스 공격이 새로 생겼다는 것입니다.
펄스 공격은 매트릭스 영화에서 인상깊었던 쌍둥이 적과 같이 투명한 적들은 물체화시켜주고 기계들을 잠깐 스턴상태로 만들어 줍니다.
아케이드 모드에 대한 간단 공략을 해드리자면...
1레벨. 기계는 파장 공격으로 정지시켜놓고 사람을 먼저 물리친후 기계 공격
2레벨. 파장 공격으로 쌍둥이를 실체화시킨 후 물리침.
3레벨. 잘 돌아다니시면서 체력 회복 아이템 먹고, 총 가지고 다니는 적들을 주의해서 100명을 죽입니다.
4레벨. 층을 위아래로 돌아다니다 보면 적 기계들이 아래층으로 내려올때 같은 편을 깔아뭉개서 데미지를 줍니다. 이를 이용해서 적들을 물리칩니다.
5레벨. 오른쪽 건물에 폭탄이 하나 있는데 이를 이용하셔도 되고, 어쨌든 파장 공격을 해 먼저 쌍둥이가 가진 무기를 빼앗습니다. 이 무기를 시작으로 적을 물리칩니다. (파장 공격은 무기를 모두 떨어뜨리게 합니다.)
※ - 오른쪽 아래의 PLAY GAME 로딩을 기다렸다가 눌러주시면 게임이 시작됩니다.
매트릭스 판데모니엄은 매트릭스 램피지의 후속작으로 대혼란이라는 뜻의 Pandemonium을 게임의 부제로 선택했습니다.
아무래도 영화 매트릭스 시나리오를 따라가면서 그 스토리를 대혼란이라는 단어로 간략하게 표현하고자 했던 것 같습니다.
건물안에서 위아래로 움직이며 적들을 때리고 부수던 전작과 다르게 이번작은 세개의 모드로 나뉘어 있습니다.
아케이드(스토리를 따라가는 방식 : 조금 지겨움), 서바이벌, 프리스타일 모드(적의 숫자와 무기, 체력등을 설정해서 자유롭게 싸우는 모드) 이렇게 3가지 모드가 있으며 프리스타일 모드 때문에 버그판은 따로 소개할 필요가 없을 것 같습니다. 적들을 잔뜩 넣고 체력을 무한대로 설정하면 보통의 버그판과 다를 것이 없습니다.
게임 내부의 변화된 점은 체력을 소비하는 펄스 공격이 새로 생겼다는 것입니다.
펄스 공격은 매트릭스 영화에서 인상깊었던 쌍둥이 적과 같이 투명한 적들은 물체화시켜주고 기계들을 잠깐 스턴상태로 만들어 줍니다.
아케이드 모드에 대한 간단 공략을 해드리자면...
1레벨. 기계는 파장 공격으로 정지시켜놓고 사람을 먼저 물리친후 기계 공격
2레벨. 파장 공격으로 쌍둥이를 실체화시킨 후 물리침.
3레벨. 잘 돌아다니시면서 체력 회복 아이템 먹고, 총 가지고 다니는 적들을 주의해서 100명을 죽입니다.
4레벨. 층을 위아래로 돌아다니다 보면 적 기계들이 아래층으로 내려올때 같은 편을 깔아뭉개서 데미지를 줍니다. 이를 이용해서 적들을 물리칩니다.
5레벨. 오른쪽 건물에 폭탄이 하나 있는데 이를 이용하셔도 되고, 어쨌든 파장 공격을 해 먼저 쌍둥이가 가진 무기를 빼앗습니다. 이 무기를 시작으로 적을 물리칩니다. (파장 공격은 무기를 모두 떨어뜨리게 합니다.)
※ - 오른쪽 아래의 PLAY GAME 로딩을 기다렸다가 눌러주시면 게임이 시작됩니다.
- 시작화면에서 조작키를 바꿀 수 있습니다.
매트릭스 플래시게임 - 판데모니엄 사용키 |
←↑→↓ : 방향키 A : 공격, 던지기 S : 집어들기 A + S : 파장사용하기 P or 마우스클릭: 메뉴, 정지 Esc : 자살 및 게임끝내기. |
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